Développeur de jeux en C++

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Emploi du projet
Un développeur Gameplay est recherché pour renforcer l'équipe de développement C++ du projet Cradle Of Empires. Tâches principales : - Développer les fonctionnalités du jeu sur un moteur C++ personnalisé : mécaniques de jeu, UI/UX, implémentation de nouveaux événements de jeu, tests A|B ; - Développer les modules Math-3 ; - Développer et maintenir une direction de script et des outils pour les concepteurs ; - Mettre en œuvre des idées pour améliorer les solutions techniques existantes ; - Travailler et collaborer au sein d'équipes Phichi (artistes, programmeurs, testeurs, analystes, etc.). Exigences : - Expérience dans l'industrie du jeu depuis 2 ans ou plus ; - Utilisation confiante de C++ 11/14/17, STL ; - Utilisation de MSVS comme environnement de développement principal ; - Expérience dans la programmation de la logique du jeu, de l'interface utilisateur et des effets graphiques ; - Connaissance et compréhension des principes OOP ; - Niveau d'anglais - technique. Un plus : - Expérience du développement d'applications de jeu sur iOS, Android ; - Expérience de l'utilisation du langage de script Lua (Python) ; - Expérience dans le développement de jeux (avec Qt, C#/.NET) ; - Participation au développement de divers projets de jeux (basés sur Unity ou utilisant d'autres technologies, quels que soient le genre et la plateforme).