Exigences :
- Les 5 dernières années d'expérience professionnelle avec Unity ;
- Excellente connaissance de C# ;
- Bonne compréhension des pipelines de rendu (SRP, URP, HDRP) ;
- Expérience avec Shader Graph, VFX Graph est un plus ;
- Expérience avec les graphiques 3D ;
- Expérience des animations dans Unity ;
- Expérience avec les plugins Unity (Gaia, FMOD est un plus) et les intégrations SDK ;
- Unity UI ;
- Expérience dans le développement de platformers, FPS, TPS ;
- Expérience de travail sur plusieurs plateformes (PC, Consoles).
Tâches :
- Conception et implémentation des mécanismes de jeu ;
- Maintenance et optimisation des sous-systèmes existants ;
- Implémentation graphique ;
- Suivi et correction des bogues ;
- Exécution des tâches dans les délais impartis et création d'un code de haute qualité ;
- Coopérer avec les concepteurs de jeux pour concevoir les mécanismes de jeu.